日本:「媒体艺术」典藏计划

一国若希望打造「软实力」,动漫文化在政府政策中应扮演什么角色?官方认为动漫与数位艺术均为重要资产,亦为高成长产业,政府必须推动及保存,再加上首相企图塑造热衷动漫的个人形象,于是出现暂名为「国家媒体艺术中心」的计划。

英文《日本时报》指出,建立推动及保存「媒体艺术」机构的构想并非首见,但这次在2009财政年度补充预算中,却为此提拨了117亿日圆的经费,但一直到了民主党主席鸠山由纪夫(Yukio Hatoyama)批评计划为「全国性漫咖」后,此事才获大众注意,Anime Dream整理日本动画产业发展的时间表。

'Gundam Takes Tokyo' by flickr user Ame Otoko

「钢弹战士登陆东京」照片来自Flickr用户Ame Otoko

口才便给的Ampontan在「荒谬又无重点」一文指出:

坦白说,这项计划正是人们宣称要打破中央官僚体制的最佳范例,日本旧有的铁三角仍然存在,三方分别是官僚、立法与产业,他们共同牺牲纳税人利益以自利,民众常将铁三角与公共工程连结在一起,例如毫无用处的高速公路及桥梁等,这项方案显示当官僚拥有无限公共资源时,想像力亦无穷无尽。

hannoumita将媒体艺术中心计划对比位于美国旧金山的新日本流行文化主题娱乐特区「新人类世界」,以及位在法国Angoulême地区的国家「连环漫画博物馆」:

人们未讨论建立这个中心的优劣,而把它和退休金制度、失业等政治问题连结在一起,眼见法国与美国等地的发展,我不确定日本身为漫画诞生地,是否该采行这项政策。

日本社会应单纯研议这项方案,但大众目前恐怕还没有这种高度。

AltJapan博客的Matt Alt提到,部分日本动画界人士均反对建立如此昂贵又专横的单位;Hiroshi Odagiri在Wired Vision博客指出,培养文化为艺术及培养娱乐做为大众产业,两者之间差异甚大。

叶山霄(Syou Hayama)在「御宅族商品研究所plus」博客中,回应大众提议成立文化事务署的要求,他建议该中心广纳所有在日本产制的媒体产物:

基本概念:所有媒体产品均应广纳于中心内,任何人应可自由浏览这些典藏。

并非所有作品都能畅销,故我希望有个区域,能展示颇具价值的作品,纵然是小作品也无妨,例如若中心能每周播放已下档的电视剧集,就会是很棒的事。

除此之外,藏品并非绝对得「闻名于世」,例如一般人都认为《奶油柠檬》(くりぃむレモン)是部萝莉塔色情作品,但只要经过正常登记程序,人们也应有机会看到,不该因为作品列为18岁以下禁止观赏便受歧视。

mojix便同意东京大学教授浜野保树所言,相信「该中心长远将成为日本重要资产」,但他也建议:

不只是漫画,艺术整体而言交由心怀热情的民众来保护最好,而不要由政府拿纳税钱管理,因为艺术价值难以界定,故我不相信政府有能力做出妥善判断,纵然政府有所行动,仍得仰赖民间专家,故一开始便没有理由让政府介入。

若媒体艺术中心确实将成为未来重要资产,与其拿税金来保护,社会应发起公共投资,由专责事业体典藏原始物件,再出售这个事业及权利,如此便不会浪费分毫税金,投资者能不受干扰,漫画也得以保存。

在罗列艺术中心的宗旨、设施及组织后,此项方案于8月21日通过,正式计划将于九月初提出,目前该中心位址尚未决定,收藏范围亦未确立,也还不清楚将另立新建筑,或将翻修既有设施,只预计于2011年财政年度面世。

校对:Soup

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