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日本:电玩人物行进方向之谜

2008-04-12 @ 16:36 EDT · 原作者 Chris Salzberg

译者 Leonard · 阅读原文


地区:
Japan 日本
议题:
Ideas 思维/想法, Software & Tools 软件和工具, Technology 科技, Entertainment 娱乐
语言:
Japanese

 

博客lastline[日文]最近有篇文章,在日本社会书签网站Hatena被收藏超过400次,因为他深入研究以下这个问题:为何电玩人物玛利欧在屏幕上,是由左至右前进,而不是由右至左[日文]?这位博客指出,一般影片通常是右重左轻,主角站在右侧,而坏人站在左侧;但由于早期电玩的跳跃/攻击键都设定在右手边,以致于游戏设计也逐渐改变方向,让主角左进右出。

校对:dreamf

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